azazin338

Rússia
No FACEIT desde 2022 182 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como azazin338 joga?

Rating 1,00 (de 180 partidas) K/R 0,72 ADR 82,1 de 182 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

55 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+16 p.p. · Ø 39 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 182 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 87 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,23 · Ø 0,30 melhor que 2 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,15, ADR +7,8, Winrate +11 p.p., ELO +539
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,69). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −30 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
No Anubis −25 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
Aos domingos +8 ELO, winrate 42 %

azazin338 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −30 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,84 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 182 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient57
53 % bem na média
0,73 melhor que 37 %
82,1 melhor que 46 %
1,03 melhor que 43 %
51 % de 284 duelos melhor que 42 %
46 % de 28 situações melhor que 72 %
Mirage39
64 % melhor que 88 %
0,73 melhor que 42 %
80,0 melhor que 43 %
1,01 melhor que 38 %
50 % de 185 duelos melhor que 39 %
56 % de 27 situações melhor que 90 %
Anubis28
54 % melhor que 57 %
0,69 melhor que 22 %
82,6 melhor que 57 %
0,93 melhor que 14 %
50 % de 124 duelos melhor que 36 %
33 % de 15 situações melhor que 35 %
Nuke20
45 % melhor que 19 %
0,73 melhor que 35 %
80,2 melhor que 39 %
1,04 melhor que 43 %
49 % de 73 duelos melhor que 30 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Inferno15
27 % melhor que 2 %
0,75 melhor que 44 %
83,4 melhor que 44 %
1,00 melhor que 23 %
51 % de 63 duelos melhor que 27 %
67 % de 9 situações melhor que 94 %
Cache14
57 % -
0,78 -
94,2 -
1,08-
58 % de 76 duelos -
40 % de 5 situações -
Dust 27
43 % -
0,60 -
74,5 -
0,86-
38 % de 50 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que azazin338 joga

Em 182 partidas, azazin338 tem K/R 0,72 e ADR 82,1; o rating das 180 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 39 partidas. Em 63 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. azazin338 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−30 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+175 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,15, ADR +7,8, Winrate +11 p.p., ELO +539. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.