awpzombak

Uzbequistão
No FACEIT desde 2024 416 partidas registradas 139 partidas em 30 dias
ELO ▲ 268
3.377
Pico em 30 dias: 3.748
Rank EU ▼ 927 posições
#1.817
Uzbequistão #11 no Uzbequistão
30 dias · antes #890 · melhor #341
Última atualização:

Como awpzombak joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,5 de 416 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 416 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus1 em 416 partidas
Kills de faca 29 em 416 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 89x 4K, 10 aces em 416 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,64 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,64+0,32 · Ø 0,32 melhor que 98 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se awpzombak está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 416 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 416 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −318 ELO
161 partidas · 48 % de winrate
No Dust 2 −109 ELO
102 partidas · 56 % de winrate
Às quintas −84 ELO, winrate 32 %

awpzombak perde mais ELO no Mirage: −318 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 62 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,57 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 416 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage161
48 % melhor que 22 %
0,74 melhor que 39 %
79,8 melhor que 37 %
1,04 melhor que 40 %
52 % de 947 duelos melhor que 46 %
48 % de 97 situações melhor que 77 %
Dust 2102
56 % melhor que 54 %
0,81 melhor que 73 %
86,1 melhor que 69 %
1,15 melhor que 72 %
58 % de 691 duelos melhor que 78 %
49 % de 45 situações melhor que 74 %
Ancient82
55 % melhor que 47 %
0,82 melhor que 77 %
87,8 melhor que 76 %
1,18 melhor que 83 %
53 % de 458 duelos bem na média
43 % de 53 situações melhor que 62 %
Anubis51
43 % melhor que 14 %
0,77 melhor que 58 %
82,6 melhor que 56 %
1,04 melhor que 42 %
52 % de 293 duelos melhor que 46 %
30 % de 33 situações melhor que 28 %
Inferno11
73 % -
0,89 -
92,6 -
1,28-
63 % de 67 duelos -
71 % de 7 situações -
Nuke8
63 % -
0,70 -
76,9 -
0,99-
55 % de 44 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que awpzombak joga

Em 416 partidas, awpzombak tem K/R 0,78, ADR 83,5 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 198 de 416 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 416 partidas com valores detalhados: 89x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. awpzombak perde mais ELO no Mirage (−318 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+91 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +91 ELO. Últimos 30 dias: 139 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.