awetbinou

Argentina
333 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▲ 87
1.979
Pico em 30 dias: 2.064
Rank SA ▼ 2.509 posições
#7.574
30 dias · antes #5.065 · melhor #5.007
Última atualização:

Como awetbinou joga?

Rating 1,06 (de 283 partidas) K/R 0,75 ADR 82,3 de 333 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 283 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (258 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 333 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 53x 4K, 2 aces em 258 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 70 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 81,7, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Rating −0,16

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 333 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −93 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −21 ELO
32 partidas · 34 % de winrate
Aos sábados +3 ELO, winrate 44 %

awetbinou perde mais ELO no Nuke: −93 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 55 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,56 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 333 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage139
53 % melhor que 58 %
0,74 melhor que 57 %
81,1 melhor que 59 %
1,07 melhor que 71 %
57 % de 475 duelos melhor que 85 %
41 % de 76 situações melhor que 59 %
Inferno42
57 % melhor que 63 %
0,77 melhor que 67 %
87,6 melhor que 81 %
1,10 melhor que 68 %
56 % de 156 duelos melhor que 70 %
38 % de 21 situações bem na média
Anubis34
53 % bem na média
0,80 melhor que 79 %
86,8 melhor que 79 %
1,10 melhor que 76 %
56 % de 133 duelos melhor que 77 %
43 % de 28 situações melhor que 64 %
Ancient32
34 % melhor que 7 %
0,68 melhor que 22 %
77,2 melhor que 30 %
0,97 melhor que 32 %
45 % de 94 duelos melhor que 17 %
75 % de 8 situações melhor que 99 %
Dust 232
31 % melhor que 4 %
0,70 melhor que 38 %
77,7 melhor que 38 %
0,98 melhor que 40 %
50 % de 149 duelos bem na média
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Nuke29
41 % melhor que 12 %
0,81 melhor que 68 %
90,5 melhor que 83 %
1,19 melhor que 81 %
60 % de 86 duelos melhor que 86 %
50 % de 22 situações melhor que 76 %
Cache17
47 % -
0,65 -
72,4 -
0,91-
46 % de 87 duelos -
50 % de 10 situações -
Overpass8
63 % -
0,80 -
86,2 -
1,38-
86 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que awetbinou joga

Em 333 partidas, awetbinou tem K/R 0,75 e ADR 82,3; o rating das 283 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 42 partidas. Em 125 de 283 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 258 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,24. awetbinou perde mais ELO no Nuke (−93 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+201 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +34 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Rating −0,16. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 81,7, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +171.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.