avo1d-

Espanha
No FACEIT desde 2020 134 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como avo1d- joga?

Rating 1,18 (de 131 partidas) K/R 0,85 ADR 93,8 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 134 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,4 %+3,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 66 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 6,7+2,6 · Ø 4,1 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,07 · Ø 0,30 melhor que 70 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,86, Rating em 1,20, ADR em 93,1, Headshots em 51 %, ELO em 2.444
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,84). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −101 ELO
28 partidas · 57 % de winrate
No Inferno −73 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos −45 ELO, winrate 33 %

avo1d- perde mais ELO no Anubis: −101 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,52 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 56 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % melhor que 20 %
0,83 melhor que 83 %
92,8 melhor que 91 %
1,15 melhor que 81 %
54 % de 162 duelos melhor que 63 %
31 % de 16 situações melhor que 26 %
Anubis28
57 % melhor que 66 %
0,85 melhor que 89 %
92,7 melhor que 92 %
1,19 melhor que 88 %
54 % de 126 duelos melhor que 61 %
48 % de 23 situações melhor que 70 %
Inferno22
50 % melhor que 28 %
0,87 melhor que 83 %
95,9 melhor que 91 %
1,22 melhor que 79 %
50 % de 98 duelos melhor que 22 %
26 % de 19 situações melhor que 19 %
Dust 220
45 % melhor que 24 %
0,79 melhor que 69 %
91,7 melhor que 89 %
1,09 melhor que 63 %
54 % de 89 duelos melhor que 61 %
20 % de 10 situações melhor que 10 %
Ancient18
61 % melhor que 77 %
0,91 melhor que 96 %
95,1 melhor que 93 %
1,31 melhor que 97 %
56 % de 73 duelos melhor que 70 %
14 % de 14 situações melhor que 5 %
Cache4
75 % -
0,86 -
93,9 -
1,13-
56 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,90 -
101,0 -
1,25-
69 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que avo1d- joga

Em 134 partidas, avo1d- tem K/R 0,85 e ADR 93,8; o rating das 131 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 93,8. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 71 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,29. avo1d- perde mais ELO no Anubis (−101 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Mirage (+93 ELO, winrate 45 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −70 ELO. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,20, ADR em 93,1, Headshots em 51 %, ELO em 2.444. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.