avakari

Rússia
No FACEIT desde 2018 164 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▲ 10
3.344
Pico em 30 dias: 3.445
Rank EU ▼ 753 posições
#2.066
Rússia #577 no Rússia
30 dias · antes #1.313 · melhor #1.313
Última atualização:

Como avakari joga?

Rating 1,08 (de 163 partidas) K/R 0,76 ADR 82,7 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 163 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 164 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 28x 4K, 4 aces em 163 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se avakari está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 164 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −114 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −59 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Aos sábados −58 ELO, winrate 43 %

avakari perde mais ELO na 3ª partida do dia: −114 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 34 %
80,3 melhor que 39 %
1,04 melhor que 40 %
51 % de 157 duelos melhor que 40 %
38 % de 26 situações melhor que 47 %
Dust 237
57 % melhor que 58 %
0,72 melhor que 32 %
78,3 melhor que 30 %
1,05 melhor que 41 %
52 % de 131 duelos melhor que 47 %
20 % de 15 situações melhor que 9 %
Ancient31
55 % melhor que 47 %
0,76 bem na média
83,0 melhor que 53 %
1,06 bem na média
47 % de 164 duelos melhor que 19 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Nuke22
45 % melhor que 15 %
0,81 melhor que 69 %
87,8 melhor que 74 %
1,13 melhor que 64 %
58 % de 106 duelos melhor que 73 %
62 % de 13 situações melhor que 91 %
Anubis21
57 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 72 %
86,9 melhor que 76 %
1,12 melhor que 68 %
50 % de 112 duelos melhor que 35 %
47 % de 17 situações melhor que 71 %
Inferno7
57 % -
0,94 -
91,8 -
1,38-
44 % de 25 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache4
25 % -
0,66 -
76,6 -
1,02-
39 % de 18 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que avakari joga

Em 164 partidas, avakari tem K/R 0,76 e ADR 82,7; o rating das 163 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 75 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 163 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. avakari perde mais ELO na 3ª partida do dia (−114 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+206 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +206 ELO. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.