atteb0y

Suécia
No FACEIT desde 2017 338 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 50m 55s

Como atteb0y joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 80,5 de 337 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 337 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (276 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 35 %−17 p.p. · Ø 52 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 276 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 44 %+10 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 6,9+2,9 · Ø 4,0 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 37 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ADR +5,5, Winrate +8 p.p., ELO +285
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,99
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 337 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −162 ELO
64 partidas · 39 % de winrate
No Nuke −83 ELO
46 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −103 ELO, winrate 47 %
Às quintas −92 ELO, winrate 38 %

atteb0y perde mais ELO na 2ª partida do dia: −162 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,94 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 337 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2101
54 % bem na média
0,72 melhor que 34 %
82,8 melhor que 55 %
1,02 melhor que 35 %
46 % de 269 duelos melhor que 18 %
43 % de 65 situações melhor que 62 %
Ancient78
45 % melhor que 22 %
0,68 melhor que 15 %
80,0 melhor que 38 %
0,94 melhor que 15 %
49 % de 266 duelos melhor que 32 %
43 % de 44 situações melhor que 62 %
Nuke46
48 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 17 %
77,7 melhor que 26 %
0,97 melhor que 18 %
50 % de 136 duelos melhor que 33 %
42 % de 36 situações melhor que 56 %
Inferno43
60 % melhor que 57 %
0,73 melhor que 29 %
84,7 melhor que 51 %
1,09 melhor que 42 %
52 % de 120 duelos melhor que 33 %
65 % de 17 situações melhor que 92 %
Anubis32
50 % melhor que 36 %
0,68 melhor que 16 %
77,0 melhor que 24 %
0,95 melhor que 16 %
55 % de 85 duelos melhor que 65 %
45 % de 22 situações melhor que 67 %
Mirage22
64 % melhor que 89 %
0,68 melhor que 17 %
78,6 melhor que 33 %
0,96 melhor que 19 %
45 % de 53 duelos melhor que 13 %
45 % de 20 situações melhor que 71 %
Cache14
43 % -
0,60 -
72,4 -
0,87-
36 % de 36 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que atteb0y joga

Em 337 partidas, atteb0y tem K/R 0,70, ADR 80,5 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 119 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 276 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. atteb0y perde mais ELO na 2ª partida do dia (−162 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+318 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +221 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,5, Winrate +8 p.p., ELO +285. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,99. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +171.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.