asxy

Cazaquistão
No FACEIT desde 2020 223 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
ELO ▼ 348
2.437
Pico em 30 dias: 2.785
Rank EU
#65.194
Cazaquistão #2.283 no Cazaquistão
Última atualização:

Como asxy joga?

Rating 0,97 (de 173 partidas) K/R 0,71 ADR 75,6 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 10,7 %−2,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,18 · Ø 0,29 melhor que 89 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 57 %, ELO em 2.643
▼ Piorou
K/R −0,13, Rating −0,15, ADR −13,0, Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,78). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −74 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −30 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −81 ELO, winrate 42 %
Às segundas ±0 ELO, winrate 33 %

asxy perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −74 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,13 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
56 % melhor que 66 %
0,75 bem na média
80,1 melhor que 44 %
1,02 melhor que 44 %
48 % de 182 duelos melhor que 30 %
57 % de 46 situações melhor que 91 %
Dust 265
49 % melhor que 39 %
0,66 melhor que 13 %
71,4 melhor que 8 %
0,95 melhor que 20 %
47 % de 148 duelos melhor que 27 %
26 % de 38 situações melhor que 20 %
Ancient21
57 % melhor que 68 %
0,63 melhor que 5 %
70,5 melhor que 5 %
0,90 melhor que 9 %
47 % de 55 duelos melhor que 25 %
50 % de 14 situações melhor que 79 %
Cache11
55 % -
0,71 -
71,8 -
0,96-
57 % de 44 duelos -
50 % de 10 situações -
Nuke11
27 % -
0,71 -
74,8 -
0,93-
47 % de 17 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno7
29 % -
0,64 -
70,5 -
0,85-
73 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis3
0 % -
0,63 -
64,4 -
0,83-
30 % de 10 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
67 % -
0,90 -
92,4 -
0,90-
0 % de 1 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que asxy joga

Em 223 partidas, asxy tem K/R 0,71 e ADR 75,6; o rating das 173 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 55 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. asxy perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−74 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+2 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +2 ELO. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,15, ADR −13,0, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %, ELO em 2.643. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 37 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.