astro999

Rússia
No FACEIT desde 2019 430 partidas registradas 131 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como astro999 joga?

Rating 1,03 (de 408 partidas) K/R 0,74 ADR 81,0 de 430 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 408 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (394 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto levemente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 69x 4K, 5 aces em 394 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 2,7−1,4 · Ø 4,1 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,16 · Ø 0,30 melhor que 9 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +7,1
= Igual
Headshots em 53 %
▼ Piorou
Rating −0,06, Winrate −4 p.p., ELO −53

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,68). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 430 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −85 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −64 ELO
81 partidas · 51 % de winrate
Às sextas −30 ELO, winrate 42 %

astro999 perde mais ELO no Nuke: −85 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 430 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage152
53 % bem na média
0,75 bem na média
83,2 melhor que 60 %
1,05 bem na média
57 % de 464 duelos melhor que 79 %
30 % de 84 situações melhor que 23 %
Dust 281
51 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 27 %
77,8 melhor que 31 %
0,99 melhor que 29 %
49 % de 217 duelos melhor que 34 %
27 % de 56 situações melhor que 19 %
Anubis75
55 % melhor que 59 %
0,75 bem na média
81,9 melhor que 52 %
1,04 melhor que 47 %
53 % de 257 duelos melhor que 55 %
26 % de 38 situações melhor que 19 %
Ancient74
57 % melhor que 64 %
0,75 melhor que 46 %
81,4 melhor que 43 %
1,06 melhor que 53 %
59 % de 260 duelos melhor que 83 %
36 % de 42 situações melhor que 45 %
Nuke29
45 % melhor que 19 %
0,72 melhor que 29 %
76,6 melhor que 22 %
0,99 melhor que 27 %
46 % de 93 duelos melhor que 19 %
43 % de 14 situações melhor que 58 %
Cache8
25 % -
0,76 -
78,2 -
1,04-
61 % de 23 duelos -
0 % de 8 situações -
Inferno8
38 % -
0,69 -
74,7 -
0,95-
44 % de 25 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que astro999 joga

Em 430 partidas, astro999 tem K/R 0,74 e ADR 81,0; o rating das 408 partidas com rating fica em 1,03. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 74 partidas. Em 159 de 408 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 154 abaixo de 0,90. Em 394 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,18. astro999 perde mais ELO no Nuke (−85 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+40 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +7,1. Ficou pior: Rating −0,06, Winrate −4 p.p., ELO −53. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 131 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.