assasinh0

Israel
351 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como assasinh0 joga?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 88,2 de 351 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 351 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (306 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 351 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 70x 4K, 12 aces em 306 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +265
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,88). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 351 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −107 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
No Cache −49 ELO
31 partidas · 32 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +133 ELO, winrate 44 %
Aos sábados −55 ELO, winrate 33 %

assasinh0 perde mais ELO no Inferno: −107 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 351 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2127
52 % bem na média
0,84 melhor que 86 %
91,6 melhor que 89 %
1,14 melhor que 79 %
55 % de 843 duelos melhor que 70 %
29 % de 58 situações melhor que 26 %
Mirage83
48 % melhor que 34 %
0,80 melhor que 73 %
87,1 melhor que 78 %
1,09 melhor que 66 %
51 % de 508 duelos bem na média
30 % de 56 situações melhor que 27 %
Anubis63
54 % melhor que 55 %
0,83 melhor que 83 %
88,1 melhor que 80 %
1,11 melhor que 71 %
54 % de 441 duelos melhor que 63 %
31 % de 36 situações melhor que 32 %
Cache31
32 % -
0,76 -
81,6 -
1,04-
53 % de 192 duelos -
23 % de 13 situações -
Inferno26
46 % melhor que 25 %
0,78 melhor que 62 %
86,5 melhor que 69 %
1,02 melhor que 36 %
51 % de 182 duelos melhor que 31 %
50 % de 10 situações melhor que 75 %
Nuke13
54 % -
0,85 -
88,4 -
1,17-
51 % de 72 duelos -
45 % de 11 situações -
Ancient7
29 % -
0,73 -
78,3 -
0,96-
47 % de 30 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que assasinh0 joga

Em 351 partidas, assasinh0 tem K/R 0,82, ADR 88,2 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 187 de 351 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 306 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. assasinh0 perde mais ELO no Inferno (−107 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+177 ELO, winrate 48 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 54 % de winrate, +14 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +265. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −6 p.p.. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.