asdsky

Coreia do Sul
195 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como asdsky joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 72,9 de 195 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 195 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 27 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto logo acima da média (47 %).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 36 %+25 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 9 em 195 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %+0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 9x 4K, 3 aces em 96 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,18 · Ø 0,26 melhor que 5 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,96, ADR em 71,9, ELO em 1.480
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +61 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Na 2ª partida do dia +74 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +91 ELO, winrate 41 %
Às sextas −25 ELO, winrate 41 %

asdsky perde mais ELO na 3ª partida do dia: +61 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,52 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 195 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 261
39 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 46 %
74,4 melhor que 24 %
0,99 melhor que 48 %
53 % de 360 duelos melhor que 68 %
35 % de 37 situações melhor que 41 %
Mirage60
53 % melhor que 62 %
0,74 melhor que 65 %
74,6 melhor que 30 %
0,99 melhor que 53 %
51 % de 333 duelos melhor que 57 %
36 % de 39 situações melhor que 45 %
Anubis38
53 % bem na média
0,71 bem na média
72,3 melhor que 12 %
1,00 melhor que 53 %
48 % de 205 duelos melhor que 39 %
25 % de 20 situações melhor que 18 %
Inferno10
50 % -
0,67 -
70,8 -
0,94-
44 % de 45 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient9
33 % -
0,73 -
72,0 -
0,98-
32 % de 38 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache8
25 % -
0,69 -
65,0 -
0,98-
47 % de 57 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke8
50 % -
0,59 -
61,6 -
0,80-
53 % de 38 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que asdsky joga

Em 195 partidas, asdsky tem K/R 0,71, ADR 72,9 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 7. Em média 16,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 60 partidas. Em 72 de 195 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. asdsky perde mais ELO na 3ª partida do dia (+61 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+168 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 51 % de winrate, +67 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,96, ADR em 71,9, ELO em 1.480. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +129.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.