asdsky
Histórico de nomes de asdsky
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como asdsky joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média48 % de headshots e portanto logo acima da média (47 %).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Média0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Bem na média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 1,00). Levemente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 75,5. Últimos 3 meses: 71,9 (no começo 74,0). Claramente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 49 %). Bem na média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.480. Últimos 3 meses: 1.480 (no começo 1.448).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
asdsky perde mais ELO na 3ª partida do dia: +61 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,52 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 195 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que asdsky joga
Em 195 partidas, asdsky tem K/R 0,71, ADR 72,9 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 7. Em média 16,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 60 partidas. Em 72 de 195 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. asdsky perde mais ELO na 3ª partida do dia (+61 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+168 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 51 % de winrate, +67 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,96, ADR em 71,9, ELO em 1.480. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +129.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.