asdregele

Romênia
No FACEIT desde 2022 323 partidas registradas 110 partidas em 30 dias
ELO ▲ 167
3.090
Pico em 30 dias: 3.224
Rank EU ▼ 1.543 posições
#5.685
Romênia #89 no Romênia
30 dias · antes #4.142 · melhor #3.426
Última atualização:

Como asdregele joga?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 85,9 de 323 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 323 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 64x 4K, 7 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +320
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,10, ADR em 86,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 323 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −198 ELO
62 partidas · 42 % de winrate
No Inferno −77 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia +26 ELO
40 partidas · 43 % de winrate

asdregele perde mais ELO no Dust 2: −198 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,51 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 323 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
52 % melhor que 37 %
0,77 melhor que 54 %
84,2 melhor que 60 %
1,07 bem na média
48 % de 526 duelos melhor que 23 %
51 % de 59 situações melhor que 85 %
Dust 262
42 % melhor que 11 %
0,77 melhor que 55 %
84,5 melhor que 62 %
1,05 melhor que 42 %
49 % de 327 duelos melhor que 30 %
44 % de 25 situações melhor que 64 %
Ancient58
57 % melhor que 56 %
0,84 melhor que 83 %
87,8 melhor que 76 %
1,17 melhor que 81 %
53 % de 310 duelos bem na média
48 % de 31 situações melhor que 74 %
Anubis47
66 % melhor que 83 %
0,84 melhor que 85 %
90,7 melhor que 88 %
1,16 melhor que 78 %
55 % de 237 duelos melhor que 64 %
34 % de 35 situações melhor que 41 %
Inferno21
43 % melhor que 5 %
0,83 melhor que 67 %
88,1 melhor que 64 %
1,14 melhor que 53 %
53 % de 106 duelos melhor que 33 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Cache14
57 % -
0,73 -
80,0 -
1,01-
40 % de 73 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke12
50 % -
0,78 -
82,6 -
1,08-
38 % de 60 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que asdregele joga

Em 323 partidas, asdregele tem K/R 0,80, ADR 85,9 e rating 1,10. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 47 partidas. Em 155 de 323 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. asdregele perde mais ELO no Dust 2 (−198 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+204 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +95 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +320. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,10, ADR em 86,1. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +151.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.