asdadsa1313

China
No FACEIT desde 2018 114 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como asdadsa1313 joga?

Rating 1,31 K/R 0,89 ADR 92,9 de 114 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,31
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 114 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 38 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %

Clutch

Média
Como último vivo

22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 22 %−19 p.p. · Ø 41 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 65 %+13 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,47+0,42 · Ø 1,05 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,8 %+3,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 6,1 %+1,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 95 %
MVPs por partida 3,7+1,3 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 79 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 61 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 45 %+11 p.p. · Ø 34 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 4,4+0,4 · Ø 4,0 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,14 · Ø 0,31 melhor que 85 %
Rounds com morte 61 %−10 p.p. · Ø 71 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +12,4
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −103

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,80). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 114 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −46 ELO
29 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia +28 ELO
34 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +42 ELO, winrate 47 %
Às terças +60 ELO, winrate 55 %

asdadsa1313 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −46 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mst_pistolmap_ver2.0

Mapas em detalhe

das últimas 114 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % melhor que 84 %
0,96 melhor que 98 %
101,5 melhor que 98 %
1,38 melhor que 99 %
65 % de 130 duelos melhor que 98 %
35 % de 23 situações melhor que 38 %
Dust 220
50 % melhor que 36 %
0,93 melhor que 97 %
91,1 melhor que 87 %
1,37 melhor que 98 %
50 % de 56 duelos melhor que 37 %
19 % de 16 situações melhor que 8 %
Ancient16
69 % melhor que 92 %
0,93 melhor que 97 %
97,3 melhor que 96 %
1,37 melhor que 99 %
65 % de 43 duelos melhor que 97 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Anubis16
38 % melhor que 7 %
0,82 melhor que 79 %
89,5 melhor que 85 %
1,16 melhor que 81 %
58 % de 59 duelos melhor que 79 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Mst_pistolmap_ver2.08
100 % -
0,93 -
88,3 -
1,42-
65 % de 83 duelos -
50 % de 20 situações -
Cache7
43 % -
0,60 -
68,4 -
0,95-
52 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass3
67 % -
0,90 -
87,6 -
1,37-
59 % de 17 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que asdadsa1313 joga

Em 114 partidas, asdadsa1313 tem K/R 0,89, ADR 92,9 e rating 1,31. Ponto mais forte: K/D com 1,47. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 80 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (70 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,41. asdadsa1313 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−46 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+90 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +12,4. Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −103. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.