arush

EUA
No FACEIT desde 2017 685 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
ELO ▼ 5
3.228
Pico em 30 dias: 3.465
Rank NA ▼ 23 posições
#111
EUA #61 no EUA
30 dias · antes #88 · melhor #78
Última atualização:

Como arush joga?

Rating 1,16 (de 513 partidas) K/R 0,82 ADR 85,4 de 685 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 513 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (419 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 513
Kills de faca 14 em 513 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 106x 4K, 10 aces em 419 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,10 · Ø 0,32 melhor que 78 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 86,0, Headshots em 48 %
▼ Piorou
ELO −193

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 513 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −234 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
No Anubis −118 ELO
71 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −196 ELO, winrate 47 %
Às sextas −440 ELO, winrate 43 %

arush perde mais ELO no Nuke: −234 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 513 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage177
54 % melhor que 47 %
0,85 melhor que 84 %
87,5 melhor que 74 %
1,19 melhor que 84 %
54 % de 916 duelos melhor que 58 %
35 % de 110 situações melhor que 37 %
Dust 2133
49 % melhor que 27 %
0,83 melhor que 79 %
85,5 melhor que 66 %
1,18 melhor que 80 %
62 % de 728 duelos melhor que 90 %
30 % de 79 situações melhor que 25 %
Ancient79
54 % melhor que 44 %
0,81 melhor que 74 %
88,0 melhor que 77 %
1,12 melhor que 69 %
54 % de 338 duelos melhor que 59 %
45 % de 51 situações melhor que 69 %
Anubis71
52 % melhor que 38 %
0,80 melhor que 72 %
83,7 melhor que 61 %
1,12 melhor que 68 %
58 % de 358 duelos melhor que 79 %
37 % de 49 situações melhor que 45 %
Nuke28
36 % melhor que 4 %
0,76 melhor que 46 %
79,1 melhor que 31 %
1,08 bem na média
54 % de 142 duelos melhor que 53 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Inferno23
65 % melhor que 61 %
0,79 melhor que 55 %
83,9 melhor que 47 %
1,14 melhor que 54 %
55 % de 111 duelos melhor que 43 %
27 % de 15 situações melhor que 24 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que arush joga

Em 685 partidas, arush tem K/R 0,82 e ADR 85,4; o rating das 513 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: K/D com 1,20. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 48 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 288 de 513 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 419 partidas com valores detalhados: 106x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. arush perde mais ELO no Nuke (−234 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+287 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +282 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: ELO −193. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 86,0, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +47.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.