artxmn

Finlândia
150 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como artxmn joga?

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 72,2 de 150 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,83
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 150 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 41 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,80 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,2 %−1,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 7 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,03 · Ø 0,27 melhor que 44 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +6 p.p., Winrate +8 p.p.
= Igual
ADR em 72,2
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,58). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 150 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
Na 3ª partida do dia +37 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
Aos sábados −8 ELO, winrate 45 %

artxmn perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,54 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 150 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis39
59 % melhor que 79 %
0,62 melhor que 9 %
75,2 melhor que 24 %
0,84 melhor que 6 %
44 % de 213 duelos melhor que 16 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Ancient31
45 % melhor que 36 %
0,61 melhor que 5 %
72,6 melhor que 13 %
0,83 melhor que 3 %
43 % de 177 duelos melhor que 11 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Dust 230
57 % melhor que 72 %
0,60 melhor que 4 %
69,7 melhor que 7 %
0,82 melhor que 3 %
39 % de 160 duelos melhor que 6 %
47 % de 15 situações melhor que 73 %
Mirage28
68 % melhor que 95 %
0,60 melhor que 4 %
72,0 melhor que 14 %
0,84 melhor que 5 %
50 % de 146 duelos melhor que 47 %
50 % de 6 situações melhor que 81 %
Cache9
44 % -
0,63 -
71,4 -
0,84-
48 % de 33 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno9
78 % -
0,67 -
73,4 -
0,91-
45 % de 49 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke4
25 % -
0,49 -
58,9 -
0,64-
18 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que artxmn joga

Em 150 partidas, artxmn tem K/R 0,61, ADR 72,2 e rating 0,83. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,83. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 13,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 68 % de winrate em 28 partidas. Em 31 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,88. artxmn perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+82 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +82 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +6 p.p., Winrate +8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 72,2. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.