artorias

Áustria
No FACEIT desde 2025 122 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como artorias joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 80,0 de 122 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 122 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

52 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+13 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 122 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 11 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 5,4+1,3 · Ø 4,1 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,22 · Ø 0,30 melhor que 94 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se artorias está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 104 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −60 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −55 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Na 3ª partida do dia +30 ELO
20 partidas · 40 % de winrate

artorias perde mais ELO no Anubis: −60 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 122 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 228
36 % melhor que 6 %
0,65 melhor que 10 %
74,7 melhor que 17 %
0,88 melhor que 5 %
43 % de 113 duelos melhor que 11 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Anubis25
40 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 30 %
84,2 melhor que 65 %
0,95 melhor que 18 %
59 % de 92 duelos melhor que 85 %
40 % de 10 situações bem na média
Ancient21
81 % melhor que 99 %
0,73 melhor que 37 %
84,1 melhor que 57 %
1,05 bem na média
50 % de 94 duelos melhor que 36 %
50 % de 16 situações melhor que 79 %
Mirage21
57 % melhor que 68 %
0,72 melhor que 37 %
79,8 melhor que 42 %
1,01 melhor que 38 %
44 % de 91 duelos melhor que 11 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Cache12
50 % -
0,73 -
80,6 -
1,02-
56 % de 39 duelos -
78 % de 9 situações -
Nuke9
22 % -
0,62 -
73,8 -
0,82-
40 % de 40 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
33 % -
0,67 -
80,9 -
0,89-
58 % de 19 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que artorias joga

Em 122 partidas, artorias tem K/R 0,70, ADR 80,0 e rating 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 81 % de winrate em 21 partidas. Em 40 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. artorias perde mais ELO no Anubis (−60 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+60 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −91 ELO. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.