artistry

Áustria
No FACEIT desde 2021 310 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como artistry joga?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 81,3 de 310 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 310 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 82 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 9 em 310 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,0 %+0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 59x 4K, 5 aces em 246 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 3,7−0,3 · Ø 4,0 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,14 · Ø 0,31 melhor que 85 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 47 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,8, Winrate −16 p.p., ELO −200

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,85). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −155 ELO
107 partidas · 57 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −108 ELO
79 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −125 ELO, winrate 42 %

artistry perde mais ELO no Mirage: −155 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 310 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
57 % melhor que 67 %
0,80 melhor que 70 %
82,6 melhor que 53 %
1,16 melhor que 81 %
61 % de 374 duelos melhor que 91 %
40 % de 88 situações melhor que 55 %
Dust 270
61 % melhor que 77 %
0,77 melhor que 58 %
80,7 melhor que 44 %
1,11 melhor que 65 %
56 % de 334 duelos melhor que 71 %
43 % de 44 situações melhor que 62 %
Anubis34
38 % melhor que 7 %
0,75 bem na média
80,8 melhor que 45 %
1,09 melhor que 61 %
52 % de 127 duelos bem na média
46 % de 28 situações melhor que 69 %
Ancient33
48 % melhor que 31 %
0,78 melhor que 62 %
79,4 melhor que 35 %
1,13 melhor que 74 %
60 % de 110 duelos melhor que 88 %
52 % de 31 situações melhor que 83 %
Inferno33
61 % melhor que 61 %
0,78 bem na média
83,7 melhor que 47 %
1,15 melhor que 59 %
59 % de 138 duelos melhor que 72 %
53 % de 19 situações melhor que 78 %
Cache19
42 % melhor que 12 %
0,71 melhor que 21 %
74,1 melhor que 11 %
1,00 melhor que 20 %
57 % de 82 duelos melhor que 66 %
46 % de 13 situações melhor que 67 %
Nuke14
57 % -
0,77 -
84,3 -
1,08-
54 % de 56 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que artistry joga

Em 310 partidas, artistry tem K/R 0,78, ADR 81,3 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 152 de 310 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. artistry perde mais ELO no Mirage (−155 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Inferno (+89 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +47 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,8, Winrate −16 p.p., ELO −200. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.