artick_8

Bielorrússia
No FACEIT desde 2025 164 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como artick_8 joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,5 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 7 em 164 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,3 %+2,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 34x 4K, 2 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 4,6+0,3 · Ø 4,3 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 74 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +11 p.p., ELO +222
= Igual
ADR em 84,9
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −79 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −26 ELO
46 partidas · 63 % de winrate
Às segundas +42 ELO, winrate 32 %

artick_8 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −79 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
45 % melhor que 32 %
0,78 melhor que 76 %
85,2 melhor que 78 %
1,11 melhor que 82 %
52 % de 308 duelos melhor que 59 %
41 % de 37 situações melhor que 61 %
Mirage46
63 % melhor que 88 %
0,78 melhor que 76 %
82,6 melhor que 66 %
1,11 melhor que 83 %
50 % de 204 duelos bem na média
52 % de 25 situações melhor que 84 %
Anubis26
35 % melhor que 8 %
0,82 melhor que 85 %
86,9 melhor que 80 %
1,13 melhor que 81 %
50 % de 144 duelos melhor que 44 %
57 % de 14 situações melhor que 89 %
Ancient16
50 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 60 %
86,7 melhor que 82 %
1,04 melhor que 61 %
55 % de 86 duelos melhor que 71 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Inferno8
50 % -
0,84 -
89,3 -
1,21-
51 % de 39 duelos -
50 % de 6 situações -
Nuke5
20 % -
0,63 -
66,2 -
0,84-
43 % de 21 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que artick_8 joga

Em 164 partidas, artick_8 tem K/R 0,78, ADR 84,5 e rating 1,10. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Em média 17,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 46 partidas. Em 79 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. artick_8 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−79 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+69 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +11 p.p., ELO +222. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,9. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.