artexzinL

Brasil
No FACEIT desde 2015 278 partidas registradas 81 partidas em 30 dias
ELO ▼ 87
2.251
Pico em 30 dias: 2.398
Rank SA ▼ 323 posições
#2.823
Brasil #1.757 no Brasil
30 dias · antes #2.500 · melhor #2.500
Última atualização:

Como artexzinL joga?

Rating 1,02 (de 253 partidas) K/R 0,73 ADR 79,8 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 253 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (206 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 29 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 6 em 278 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 206 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,15 · Ø 0,30 melhor que 86 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 79,5, Headshots em 59 %, ELO em 2.279
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −50 ELO
54 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −33 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
Às quintas +25 ELO, winrate 41 %

artexzinL perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −50 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient64
55 % melhor que 59 %
0,79 melhor que 70 %
82,9 melhor que 56 %
1,09 melhor que 66 %
55 % de 233 duelos melhor que 70 %
47 % de 45 situações melhor que 75 %
Anubis63
48 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 26 %
76,7 melhor que 23 %
1,02 melhor que 43 %
56 % de 196 duelos melhor que 72 %
49 % de 37 situações melhor que 76 %
Nuke57
67 % melhor que 82 %
0,79 melhor que 64 %
85,5 melhor que 65 %
1,09 melhor que 62 %
55 % de 215 duelos melhor que 61 %
42 % de 26 situações melhor que 54 %
Inferno33
36 % melhor que 7 %
0,67 melhor que 14 %
76,5 melhor que 21 %
0,95 melhor que 14 %
56 % de 115 duelos melhor que 62 %
36 % de 14 situações melhor que 46 %
Cache25
44 % -
0,74 -
80,0 -
1,04-
50 % de 94 duelos -
40 % de 15 situações -
Dust 223
43 % melhor que 21 %
0,66 melhor que 13 %
72,0 melhor que 8 %
0,89 melhor que 7 %
59 % de 68 duelos melhor que 85 %
40 % de 10 situações melhor que 59 %
Mirage10
20 % -
0,62 -
71,6 -
0,72-
30 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
67 % -
0,81 -
87,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que artexzinL joga

Em 278 partidas, artexzinL tem K/R 0,73 e ADR 79,8; o rating das 253 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 57 partidas. Em 102 de 253 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 206 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. artexzinL perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−50 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+174 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +147 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 79,5, Headshots em 59 %, ELO em 2.279. Últimos 30 dias: 81 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.