ars1k_-

Japão
No FACEIT desde 2018 127 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
ELO ▲ 84
2.444
Pico em 30 dias: 2.788
Rank NA ▼ 1.168 posições
#1.934
Japão #18 no Japão
30 dias · antes #766 · melhor #766
Última atualização:

Como ars1k_- joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 81,8 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 44 %+33 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 127 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 127 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,09 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se ars1k_- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 127 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
SetOut

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −123 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia +9 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −1 ELO, winrate 39 %

ars1k_- perde mais ELO no Dust 2: −123 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,96 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % melhor que 46 %
0,74 melhor que 48 %
79,9 melhor que 43 %
1,00 melhor que 37 %
48 % de 280 duelos melhor que 30 %
18 % de 28 situações melhor que 8 %
Dust 240
45 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 67 %
81,2 melhor que 50 %
1,07 melhor que 60 %
63 % de 265 duelos melhor que 94 %
50 % de 22 situações melhor que 81 %
Inferno15
47 % melhor que 29 %
0,83 melhor que 80 %
88,1 melhor que 74 %
1,18 melhor que 80 %
59 % de 81 duelos melhor que 77 %
14 % de 14 situações melhor que 8 %
Cache13
62 % -
0,82 -
83,3 -
1,14-
70 % de 67 duelos -
50 % de 10 situações -
Ancient3
33 % -
0,87 -
89,6 -
1,15-
54 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,65 -
68,5 -
0,87-
46 % de 13 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ars1k_- joga

Em 127 partidas, ars1k_- tem K/R 0,77, ADR 81,8 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 58 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. ars1k_- perde mais ELO no Dust 2 (−123 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+248 ELO, winrate 51 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +89 ELO. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +168.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.