arhangelov

Reino Unido
No FACEIT desde 2024 347 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como arhangelov joga?

Rating 1,01 (de 297 partidas) K/R 0,77 ADR 86,0 de 347 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 297 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (277 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 8 em 347 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 277 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 18 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p., ELO +440
= Igual
Headshots em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,13, Rating −0,15, ADR −10,0

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,87). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 347 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −127 ELO
50 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia −115 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −26 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −30 ELO, winrate 39 %

arhangelov perde mais ELO no Anubis: −127 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,38 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 347 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage136
53 % bem na média
0,79 melhor que 70 %
88,9 melhor que 82 %
1,05 bem na média
54 % de 640 duelos melhor que 63 %
36 % de 53 situações melhor que 41 %
Dust 281
49 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 47 %
81,2 melhor que 49 %
0,95 melhor que 18 %
48 % de 330 duelos melhor que 29 %
43 % de 30 situações melhor que 64 %
Anubis50
48 % melhor que 34 %
0,82 melhor que 81 %
91,0 melhor que 89 %
1,06 melhor que 54 %
56 % de 235 duelos melhor que 71 %
54 % de 13 situações melhor que 84 %
Nuke43
35 % melhor que 5 %
0,74 melhor que 41 %
85,8 melhor que 65 %
0,95 melhor que 17 %
47 % de 212 duelos melhor que 23 %
26 % de 23 situações melhor que 18 %
Ancient18
44 % melhor que 23 %
0,74 melhor que 41 %
82,7 melhor que 49 %
1,05 bem na média
44 % de 89 duelos melhor que 11 %
33 % de 3 situações melhor que 37 %
Cache14
57 % -
0,64 -
74,8 -
0,91-
46 % de 68 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno5
20 % -
0,76 -
81,9 -
0,99-
55 % de 29 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que arhangelov joga

Em 347 partidas, arhangelov tem K/R 0,77 e ADR 86,0; o rating das 297 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 97 de 297 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 277 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,33. arhangelov perde mais ELO no Anubis (−127 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+370 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p., ELO +440. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,15, ADR −10,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.