arbuzikWW

Tadjiquistão
No FACEIT desde 2019 350 partidas registradas 146 partidas em 30 dias
ELO ▲ 196
3.250
Pico em 30 dias: 3.401
Rank EU ▲ 433 posições
#3.011
Tadjiquistão #6 no Tadjiquistão
30 dias · antes #3.444 · melhor #1.236
Última atualização:

Como arbuzikWW joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 80,1 de 350 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 350 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (297 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 12 em 350 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 63x 4K, 4 aces em 297 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 40 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +76
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 80,1
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 350 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −100 ELO
81 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −69 ELO
74 partidas · 54 % de winrate
Às quartas −133 ELO, winrate 44 %

arbuzikWW perde mais ELO na 1ª partida do dia: −100 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 66 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 350 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage116
52 % melhor que 37 %
0,81 melhor que 72 %
84,0 melhor que 59 %
1,13 melhor que 70 %
52 % de 667 duelos melhor que 46 %
33 % de 54 situações melhor que 32 %
Ancient74
54 % melhor que 45 %
0,76 bem na média
82,4 melhor que 50 %
1,04 melhor que 43 %
50 % de 378 duelos melhor que 35 %
39 % de 31 situações melhor que 51 %
Dust 265
62 % melhor que 76 %
0,74 melhor que 41 %
76,7 melhor que 22 %
1,04 melhor que 38 %
50 % de 365 duelos melhor que 35 %
29 % de 21 situações melhor que 23 %
Nuke39
46 % melhor que 16 %
0,72 melhor que 28 %
76,0 melhor que 20 %
0,98 melhor que 18 %
48 % de 230 duelos melhor que 21 %
41 % de 17 situações melhor que 53 %
Anubis26
46 % melhor que 19 %
0,73 melhor que 38 %
78,0 melhor que 30 %
1,02 melhor que 36 %
40 % de 151 duelos melhor que 3 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Cache26
46 % melhor que 12 %
0,68 melhor que 9 %
73,8 melhor que 9 %
0,93 melhor que 5 %
49 % de 163 duelos melhor que 21 %
50 % de 12 situações melhor que 77 %
Inferno4
75 % -
0,68 -
68,6 -
0,99-
62 % de 21 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que arbuzikWW joga

Em 350 partidas, arbuzikWW tem K/R 0,76, ADR 80,1 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 65 partidas. Em 148 de 350 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 297 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. arbuzikWW perde mais ELO na 1ª partida do dia (−100 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+365 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +350 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +76. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 80,1. Últimos 30 dias: 146 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.