antonie22

Romênia
199 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como antonie22 joga?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 82,7 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (154 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 42 %−2 p.p. · Ø 44 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 8 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 1 em 199 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,7 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 22x 4K, 5 aces em 154 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 3,9+0,1 · Ø 3,8 melhor que 54 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,17 · Ø 0,25 melhor que 9 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +118
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 83,0
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −8 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +67 ELO, winrate 37 %
Às quartas +57 ELO, winrate 41 %

antonie22 perde mais ELO no Anubis: −8 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,52 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
49 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 67 %
84,1 melhor que 84 %
0,98 melhor que 54 %
49 % de 293 duelos bem na média
26 % de 23 situações melhor que 20 %
Mirage54
43 % melhor que 29 %
0,65 melhor que 25 %
77,3 melhor que 50 %
0,85 melhor que 14 %
42 % de 277 duelos melhor que 15 %
45 % de 22 situações melhor que 68 %
Anubis34
41 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 47 %
84,4 melhor que 83 %
0,90 melhor que 25 %
50 % de 171 duelos melhor que 58 %
27 % de 15 situações melhor que 25 %
Ancient25
68 % melhor que 94 %
0,79 melhor que 88 %
91,4 melhor que 98 %
1,06 melhor que 81 %
54 % de 163 duelos melhor que 79 %
50 % de 10 situações melhor que 83 %
Inferno15
40 % melhor que 22 %
0,72 melhor que 62 %
79,8 melhor que 59 %
0,99 melhor que 57 %
44 % de 54 duelos melhor que 23 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Cache8
63 % -
0,76 -
83,3 -
1,05-
52 % de 33 duelos -
-
Nuke7
43 % -
0,71 -
82,6 -
0,93-
32 % de 37 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que antonie22 joga

Em 199 partidas, antonie22 tem K/R 0,71, ADR 82,7 e rating 0,94. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 5. Em média 15,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 57 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. antonie22 perde mais ELO no Anubis (−8 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+56 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +118. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 83,0. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +175.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.