antiher0_-

Austrália
314 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
ELO ▲ 81
2.491
Pico em 30 dias: 2.565
Rank OCE ▲ 7 posições
#287
Austrália #160 no Austrália
30 dias · antes #294 · melhor #268
Última atualização:

Como antiher0_- joga?

Rating 0,98 (de 261 partidas) K/R 0,67 ADR 73,7 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 261 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (209 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,4 dos últimos 261
Kills de faca 11 em 261 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 209 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

51 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 51 %+16 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +10 p.p., ELO +468
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 73,3
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 261 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −229 ELO
39 partidas · 33 % de winrate
No Mirage −182 ELO
80 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −24 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −45 ELO, winrate 33 %

antiher0_- perde mais ELO na 4ª partida do dia: −229 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 261 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 25 %
74,0 melhor que 16 %
1,00 melhor que 37 %
51 % de 261 duelos bem na média
37 % de 63 situações melhor que 47 %
Dust 255
55 % melhor que 62 %
0,67 melhor que 17 %
75,3 melhor que 21 %
0,99 melhor que 33 %
54 % de 204 duelos melhor que 65 %
44 % de 34 situações melhor que 68 %
Ancient40
40 % melhor que 15 %
0,63 melhor que 5 %
68,1 melhor que 2 %
0,92 melhor que 13 %
50 % de 137 duelos melhor que 40 %
33 % de 30 situações melhor que 38 %
Anubis36
50 % melhor que 40 %
0,67 melhor que 17 %
72,3 melhor que 8 %
0,95 melhor que 21 %
51 % de 141 duelos melhor que 47 %
23 % de 26 situações melhor que 15 %
Cache21
43 % -
0,65 -
69,0 -
0,96-
49 % de 63 duelos -
36 % de 14 situações -
Inferno16
56 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 58 %
84,6 melhor que 61 %
1,08 melhor que 55 %
50 % de 64 duelos melhor que 28 %
29 % de 7 situações melhor que 29 %
Nuke7
57 % -
0,79 -
80,7 -
1,19-
52 % de 23 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo6
33 % -
0,65 -
74,2 -
0,91-
42 % de 19 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que antiher0_- joga

Em 314 partidas, antiher0_- tem K/R 0,67 e ADR 73,7; o rating das 261 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 51 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,7. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 82 de 261 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 209 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. antiher0_- perde mais ELO na 4ª partida do dia (−229 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+106 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +71 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +10 p.p., ELO +468. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 73,3. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.