anotop-at

Espanha
No FACEIT desde 2018 313 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como anotop-at joga?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,6 de 313 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 313 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (213 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 6 em 313 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 11,4 %−2,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 213 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 5,3+1,3 · Ø 4,0 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,03 · Ø 0,31 melhor que 43 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,95, ADR em 75,2, Headshots em 57 %, Winrate em 49 %, ELO em 2.666
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses sem mudança em 0,67. Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 313 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −211 ELO
80 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia −176 ELO
62 partidas · 37 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −96 ELO, winrate 42 %
Às quintas +77 ELO, winrate 31 %

anotop-at perde mais ELO no Ancient: −211 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,94 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 313 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient80
48 % melhor que 31 %
0,68 melhor que 15 %
75,9 melhor que 19 %
0,95 melhor que 17 %
48 % de 325 duelos melhor que 26 %
27 % de 41 situações melhor que 22 %
Dust 256
43 % melhor que 15 %
0,66 melhor que 11 %
74,8 melhor que 17 %
0,93 melhor que 11 %
50 % de 221 duelos melhor que 37 %
21 % de 28 situações melhor que 10 %
Inferno53
57 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 20 %
77,5 melhor que 18 %
1,02 melhor que 21 %
50 % de 225 duelos melhor que 24 %
42 % de 33 situações melhor que 54 %
Nuke35
57 % melhor que 53 %
0,67 melhor que 11 %
74,0 melhor que 12 %
0,95 melhor que 13 %
46 % de 124 duelos melhor que 15 %
42 % de 24 situações melhor que 56 %
Anubis34
35 % melhor que 5 %
0,61 melhor que 2 %
69,8 melhor que 3 %
0,88 melhor que 4 %
31 % de 127 duelos melhor que 1 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Mirage31
55 % melhor que 57 %
0,64 melhor que 7 %
70,6 melhor que 6 %
0,94 melhor que 14 %
45 % de 95 duelos melhor que 13 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache21
48 % melhor que 25 %
0,68 melhor que 11 %
78,5 melhor que 23 %
0,94 melhor que 7 %
48 % de 110 duelos melhor que 19 %
71 % de 7 situações melhor que 96 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que anotop-at joga

Em 313 partidas, anotop-at tem K/R 0,67, ADR 74,6 e rating 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 53 partidas. Em 85 de 313 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 213 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. anotop-at perde mais ELO no Ancient (−211 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+68 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +68 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,95, ADR em 75,2, Headshots em 57 %, Winrate em 49 %, ELO em 2.666. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.