anotherslay
Como anotherslay joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (35 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
Ponto fraco2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média37 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 1,05). Bem na média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 84,1. Últimos 3 meses: 81,1 (no começo 77,8). Bem na média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 56 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 51 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.981. Últimos 3 meses: 2.592 (no começo 2.981).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,67 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 117 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que anotherslay joga
Em 117 partidas, anotherslay tem K/R 0,72 e ADR 78,9; o rating das 67 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 49 % de winrate em 39 partidas. Em 29 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. Ele manda melhor em no Dust 2 (+199 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −13 p.p., ELO −389. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 81,1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.