anlu777

Bolívia
No FACEIT desde 2025 180 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO
2.117
Pico das últimas 180 partidas: 2.342
Rank SA ▼ 230 posições
#4.453
Bolívia #4 no Bolívia
30 dias · antes #4.223 · melhor #4.223
Última atualização:

Como anlu777 joga?

Rating 1,10 (de 179 partidas) K/R 0,75 ADR 77,9 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 33 %−16 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 35 %+24 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 180 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 22x 4K, 5 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 63 %−9 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
Winrate em 51 %, ELO em 2.101
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −6,2

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,80). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −138 ELO
51 partidas · 35 % de winrate
Na 2ª partida do dia −87 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
Às segundas −107 ELO, winrate 32 %

anlu777 perde mais ELO no Dust 2: −138 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
59 % melhor que 78 %
0,76 melhor que 61 %
76,2 melhor que 28 %
1,13 melhor que 81 %
59 % de 305 duelos melhor que 90 %
43 % de 56 situações melhor que 63 %
Dust 251
35 % melhor que 6 %
0,77 melhor que 65 %
80,8 melhor que 49 %
1,13 melhor que 79 %
67 % de 223 duelos melhor que 99 %
27 % de 52 situações melhor que 22 %
Ancient25
48 % melhor que 40 %
0,71 melhor que 33 %
75,6 melhor que 20 %
1,01 melhor que 42 %
55 % de 69 duelos melhor que 70 %
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Anubis22
77 % melhor que 98 %
0,76 melhor que 62 %
81,5 melhor que 55 %
1,12 melhor que 80 %
62 % de 81 duelos melhor que 95 %
63 % de 16 situações melhor que 94 %
Inferno3
0 % -
0,61 -
67,9 -
0,87-
20 % de 5 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke3
0 % -
0,70 -
78,7 -
0,97-
25 % de 4 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo3
33 % -
0,57 -
69,1 -
0,84-
22 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que anlu777 joga

Em 180 partidas, anlu777 tem K/R 0,75 e ADR 77,9; o rating das 179 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 77 % de winrate em 22 partidas. Em 87 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 1,14. anlu777 perde mais ELO no Dust 2 (−138 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Anubis (+29 ELO, winrate 77 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −8 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −6,2. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %, ELO em 2.101. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.