anlu4ka-

Bielorrússia
No FACEIT desde 2023 308 partidas registradas 120 partidas em 30 dias
ELO ▼ 206
2.435
Pico em 30 dias: 2.828
Rank EU
#65.780
Bielorrússia #1.587 no Bielorrússia
Última atualização:

Como anlu4ka- joga?

Rating 0,94 (de 258 partidas) K/R 0,69 ADR 75,1 de 308 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 258 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (238 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 16 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 64 %+14 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 308 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 34 %
4K e aces 30x 4K, 3 aces em 238 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,16 · Ø 0,30 melhor que 88 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,18, ADR −6,9, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −83 ELO
54 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −33 ELO
60 partidas · 52 % de winrate
Aos domingos −1 ELO, winrate 38 %

anlu4ka- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −83 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 308 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage111
52 % bem na média
0,72 melhor que 39 %
78,2 melhor que 35 %
0,96 melhor que 24 %
51 % de 384 duelos bem na média
40 % de 53 situações melhor que 56 %
Dust 260
52 % bem na média
0,64 melhor que 8 %
69,6 melhor que 5 %
0,89 melhor que 8 %
42 % de 186 duelos melhor que 9 %
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Ancient52
58 % melhor que 69 %
0,69 melhor que 22 %
77,5 melhor que 28 %
0,95 melhor que 21 %
53 % de 133 duelos melhor que 61 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Anubis46
46 % melhor que 27 %
0,73 melhor que 43 %
78,4 melhor que 33 %
1,01 melhor que 39 %
54 % de 153 duelos melhor que 63 %
45 % de 20 situações melhor que 67 %
Nuke22
45 % melhor que 21 %
0,63 melhor que 3 %
66,6 melhor que 3 %
0,89 melhor que 6 %
44 % de 78 duelos melhor que 12 %
27 % de 11 situações melhor que 26 %
Inferno9
33 % -
0,67 -
65,9 -
0,92-
56 % de 25 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache5
40 % -
0,68 -
74,5 -
0,96-
64 % de 11 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,61 -
65,7 -
0,52-
0 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que anlu4ka- joga

Em 308 partidas, anlu4ka- tem K/R 0,69 e ADR 75,1; o rating das 258 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 52 partidas. Em 74 de 258 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 238 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. anlu4ka- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−83 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+49 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −51 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,18, ADR −6,9, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 120 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.