anikan

Áustria
204 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como anikan joga?

Rating 0,99 (de 154 partidas) K/R 0,77 ADR 85,3 de 204 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto logo abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 7 em 204 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,3 %+0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 24x 4K, 1 ace em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,6+0,3 · Ø 4,3 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 87 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 49 %, ELO em 1.989
▼ Piorou
K/R −0,13, Rating −0,10, ADR −9,4, Winrate −12 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,85). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 204 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −47 ELO
80 partidas · 53 % de winrate
No Anubis −41 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +45 ELO, winrate 40 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 24 %

anikan perde mais ELO no Mirage: −47 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,72 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 204 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
53 % melhor que 58 %
0,76 melhor que 68 %
83,5 melhor que 70 %
0,96 melhor que 33 %
47 % de 387 duelos melhor que 31 %
21 % de 24 situações melhor que 12 %
Dust 246
65 % melhor que 90 %
0,75 melhor que 66 %
83,5 melhor que 70 %
0,98 melhor que 40 %
49 % de 226 duelos melhor que 43 %
57 % de 23 situações melhor que 91 %
Ancient32
34 % melhor que 7 %
0,81 melhor que 85 %
90,9 melhor que 92 %
1,03 melhor que 58 %
50 % de 130 duelos melhor que 45 %
40 % de 20 situações melhor que 55 %
Anubis29
41 % melhor que 20 %
0,78 melhor que 73 %
87,1 melhor que 80 %
0,99 melhor que 40 %
56 % de 164 duelos melhor que 77 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Nuke8
63 % -
0,82 -
90,7 -
1,11-
42 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno4
50 % -
0,72 -
75,5 -
0,80-
48 % de 21 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que anikan joga

Em 204 partidas, anikan tem K/R 0,77 e ADR 85,3; o rating das 154 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 17,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 46 partidas. Em 52 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. anikan perde mais ELO no Mirage (−47 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+59 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −4 ELO. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,10, ADR −9,4, Winrate −12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %, ELO em 1.989. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.