angerlssues

Curaçao
No FACEIT desde 2016 192 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
ELO
2.221
Pico das últimas 192 partidas: 2.221
Rank SEA ▼ 161 posições
#2.952
Curaçao #1 no Curaçao
30 dias · antes #2.791 · melhor #2.564
Última atualização:

Como angerlssues joga?

Rating 0,98 (de 172 partidas) K/R 0,70 ADR 76,2 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (167 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 192 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % bem na média
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 167 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 57 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,33, ADR +7,6, Headshots +7 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +204
= Igual
K/R em 0,70
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,67). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −21 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
No Ancient −1 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Aos domingos +25 ELO, winrate 45 %

angerlssues perde mais ELO na 3ª partida do dia: −21 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,96 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 256
50 % melhor que 44 %
0,74 bem na média
80,3 melhor que 46 %
1,02 melhor que 46 %
51 % de 185 duelos bem na média
41 % de 39 situações melhor que 61 %
Mirage48
54 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 24 %
73,2 melhor que 16 %
0,99 melhor que 39 %
49 % de 150 duelos melhor que 40 %
45 % de 33 situações melhor que 70 %
Ancient29
52 % bem na média
0,66 melhor que 12 %
75,7 melhor que 20 %
0,88 melhor que 7 %
41 % de 94 duelos melhor que 5 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Anubis26
62 % melhor que 83 %
0,65 melhor que 11 %
72,7 melhor que 10 %
0,95 melhor que 22 %
61 % de 90 duelos melhor que 94 %
58 % de 24 situações melhor que 90 %
Cache12
33 % -
0,66 -
73,3 -
0,87-
42 % de 38 duelos -
50 % de 12 situações -
Nuke12
33 % -
0,79 -
81,4 -
1,13-
44 % de 59 duelos -
67 % de 12 situações -
Inferno5
20 % -
0,68 -
76,1 -
0,98-
57 % de 7 duelos -
40 % de 5 situações -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
76,2 -
1,06-
67 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que angerlssues joga

Em 192 partidas, angerlssues tem K/R 0,70 e ADR 76,2; o rating das 172 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 54 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 167 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. angerlssues perde mais ELO na 3ª partida do dia (−21 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+74 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +62 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,33, ADR +7,6, Headshots +7 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +204. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.