angeleo

Turquia
100 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como angeleo joga?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 90,9 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 62 %+12 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 92 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,28 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 7 em 100 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 6,6 %+2,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,9+0,7 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 27x 4K, 2 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 8,7+4,4 · Ø 4,3 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,24 · Ø 0,28 melhor que 94 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se angeleo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 100 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,86
SetOut

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −83 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −19 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +8 ELO, winrate 41 %
Às sextas ±0 ELO, winrate 40 %

angeleo perde mais ELO no Dust 2: −83 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,60 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % bem na média
0,92 melhor que 98 %
95,0 melhor que 96 %
1,30 melhor que 98 %
64 % de 164 duelos melhor que 97 %
41 % de 32 situações melhor que 61 %
Anubis26
42 % melhor que 22 %
0,80 melhor que 79 %
85,6 melhor que 76 %
1,13 melhor que 81 %
56 % de 79 duelos melhor que 77 %
35 % de 17 situações melhor que 45 %
Inferno13
54 % -
1,02 -
102,7 -
1,49-
66 % de 50 duelos -
43 % de 14 situações -
Mirage7
43 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
77 % de 13 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache4
75 % -
0,84 -
84,0 -
1,22-
54 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient3
33 % -
0,75 -
80,0 -
1,04-
50 % de 8 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke3
67 % -
0,68 -
69,7 -
0,94-
60 % de 10 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que angeleo joga

Em 100 partidas, angeleo tem K/R 0,88, ADR 90,9 e rating 1,24. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Em média 18,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 61 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 2 aces. angeleo perde mais ELO no Dust 2 (−83 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−27 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −27 ELO. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +93.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.