angeldvstx

Arábia Saudita
No FACEIT desde 2016 328 partidas registradas 129 partidas em 30 dias
ELO ▲ 119
3.151
Pico em 30 dias: 3.320
Rank EU ▼ 2.024 posições
#4.458
Arábia Saudita #6 no Arábia Saudita
30 dias · antes #2.434 · melhor #2.305
Última atualização:

Como angeldvstx joga?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 81,2 de 328 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 328 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (281 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 38 %+26 p.p. · Ø 12 % melhor que 97 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 13 em 328 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 60x 4K, 3 aces em 281 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 1,5−2,4 · Ø 3,9 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +82
= Igual
ADR em 80,8
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 328 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −411 ELO
96 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −154 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −148 ELO, winrate 47 %
Às quintas −299 ELO, winrate 41 %

angeldvstx perde mais ELO no Mirage: −411 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 57 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 328 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
45 % melhor que 14 %
0,79 melhor que 63 %
79,5 melhor que 35 %
1,12 melhor que 67 %
58 % de 540 duelos melhor que 79 %
42 % de 81 situações melhor que 60 %
Dust 288
56 % melhor que 54 %
0,84 melhor que 82 %
87,7 melhor que 75 %
1,15 melhor que 72 %
57 % de 513 duelos melhor que 74 %
46 % de 52 situações melhor que 70 %
Ancient67
64 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 61 %
76,7 melhor que 21 %
1,14 melhor que 75 %
56 % de 325 duelos melhor que 70 %
52 % de 42 situações melhor que 83 %
Anubis37
43 % melhor que 14 %
0,80 melhor que 72 %
80,1 melhor que 41 %
1,10 melhor que 62 %
55 % de 187 duelos melhor que 64 %
32 % de 22 situações melhor que 32 %
Nuke27
59 % bem na média
0,78 melhor que 54 %
78,2 melhor que 27 %
1,12 melhor que 61 %
49 % de 123 duelos melhor que 26 %
55 % de 11 situações melhor que 81 %
Inferno8
13 % -
0,85 -
88,6 -
1,13-
58 % de 62 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache3
33 % -
0,90 -
90,8 -
1,23-
42 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que angeldvstx joga

Em 328 partidas, angeldvstx tem K/R 0,80, ADR 81,2 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,5. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 67 partidas. Em 170 de 328 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 281 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. angeldvstx perde mais ELO no Mirage (−411 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+192 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −112 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +82. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,8. Últimos 30 dias: 129 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.