andrzAo
Como andrzAo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto levemente acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 1,02). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 82,3. Últimos 3 meses: 76,9 (no começo 80,9). Logo abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 50 %). Bem na média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 50 %). Bem abaixo da média (48 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.038. Últimos 3 meses: 1.719 (no começo 2.038).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 153 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
andrzAo perde mais ELO no Mirage: −91 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 49 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,04 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 153 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que andrzAo joga
Em 153 partidas, andrzAo tem K/R 0,71, ADR 79,0 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 8. Em média 15,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 45 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,06. andrzAo perde mais ELO no Mirage (−91 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+97 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, −22 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,0, Headshots −3 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −319. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −26.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.