andrus2k

Ucrânia
No FACEIT desde 2017 163 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como andrus2k joga?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 88,0 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 163 partidas
excelente a partir de 1,80 14 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+5 p.p. · Ø 41 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 42 %−10 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %
Percentual de kills com AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 8 em 163 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 43x 4K, 3 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 4,3+0,3 · Ø 4,0 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,85, Rating em 1,22, ADR em 88,7
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −229

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −187 ELO
60 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −115 ELO
52 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −181 ELO, winrate 38 %

andrus2k perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −187 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,60 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 252
52 % melhor que 43 %
0,89 melhor que 93 %
92,2 melhor que 89 %
1,28 melhor que 94 %
65 % de 259 duelos melhor que 96 %
43 % de 46 situações melhor que 62 %
Mirage50
52 % melhor que 43 %
0,86 melhor que 89 %
88,3 melhor que 79 %
1,22 melhor que 90 %
55 % de 163 duelos melhor que 67 %
51 % de 43 situações melhor que 86 %
Anubis24
46 % melhor que 23 %
0,78 melhor que 64 %
82,0 melhor que 51 %
1,11 melhor que 68 %
56 % de 108 duelos melhor que 70 %
38 % de 13 situações bem na média
Ancient14
50 % -
0,72 -
78,3 -
0,99-
58 % de 45 duelos -
31 % de 13 situações -
Inferno10
50 % -
0,92 -
90,9 -
1,43-
47 % de 34 duelos -
70 % de 10 situações -
Nuke9
67 % -
0,87 -
93,9 -
1,25-
47 % de 45 duelos -
71 % de 7 situações -
Cache4
75 % -
0,76 -
79,6 -
1,05-
47 % de 17 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que andrus2k joga

Em 163 partidas, andrus2k tem K/R 0,85, ADR 88,0 e rating 1,21. Ponto mais forte: K/D com 1,26. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 50 partidas. Em 92 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,31. andrus2k perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−187 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+57 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +57 ELO. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −229. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,22, ADR em 88,7. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −98.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.