andrezerAA

Brasil
No FACEIT desde 2019 193 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
ELO ▲ 90
2.649
Pico em 30 dias: 2.699
Rank SA ▲ 273 posições
#661
Brasil #451 no Brasil
30 dias · antes #934 · melhor #531
Última atualização:

Como andrezerAA joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 78,7 de 193 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 10 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 193 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,11 · Ø 0,30 melhor que 79 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +56
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −7,1, Winrate −14 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −64 ELO
56 partidas · 55 % de winrate
Na 4ª partida do dia −55 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +26 ELO, winrate 44 %

andrezerAA perde mais ELO no Dust 2: −64 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,11 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % melhor que 44 %
0,71 melhor que 32 %
79,6 melhor que 41 %
0,96 melhor que 21 %
50 % de 367 duelos melhor que 39 %
38 % de 26 situações melhor que 46 %
Dust 256
55 % melhor que 57 %
0,67 melhor que 16 %
76,5 melhor que 25 %
0,93 melhor que 14 %
50 % de 313 duelos melhor que 39 %
39 % de 23 situações melhor que 52 %
Ancient22
55 % melhor que 55 %
0,68 melhor que 16 %
78,8 melhor que 30 %
0,93 melhor que 15 %
47 % de 148 duelos melhor que 21 %
67 % de 9 situações melhor que 96 %
Anubis17
53 % bem na média
0,77 melhor que 61 %
84,9 melhor que 69 %
1,05 bem na média
49 % de 107 duelos melhor que 31 %
50 % de 10 situações melhor que 77 %
Nuke14
50 % -
0,72 -
83,9 -
0,97-
44 % de 93 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno11
55 % -
0,76 -
81,8 -
1,09-
55 % de 69 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache10
50 % -
0,58 -
62,4 -
0,78-
31 % de 58 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que andrezerAA joga

Em 193 partidas, andrezerAA tem K/R 0,70, ADR 78,7 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 55 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. andrezerAA perde mais ELO no Dust 2 (−64 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Ancient (+175 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +113 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +56. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −7,1, Winrate −14 p.p.. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +150.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.