and1t0-

Kosovo
No FACEIT desde 2025 378 partidas registradas 69 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como and1t0- joga?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 78,8 de 378 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 378 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (289 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 13 em 378 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 60x 4K, 6 aces em 289 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,9+0,6 · Ø 4,3 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,96, ADR em 79,4, Headshots em 55 %, Winrate em 48 %, ELO em 1.865
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 378 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −86 ELO
84 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −30 ELO
79 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados −24 ELO, winrate 42 %

and1t0- perde mais ELO no Mirage: −86 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 378 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
43 % melhor que 24 %
0,73 bem na média
79,9 melhor que 51 %
0,99 melhor que 43 %
46 % de 389 duelos melhor que 26 %
46 % de 37 situações melhor que 72 %
Anubis79
43 % melhor que 23 %
0,69 melhor que 28 %
77,5 melhor que 34 %
0,92 melhor que 17 %
41 % de 346 duelos melhor que 6 %
39 % de 44 situações melhor que 55 %
Dust 276
47 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 38 %
77,7 melhor que 38 %
0,94 melhor que 25 %
44 % de 373 duelos melhor que 17 %
47 % de 38 situações melhor que 75 %
Ancient72
63 % melhor que 86 %
0,71 melhor que 37 %
80,4 melhor que 49 %
0,96 melhor que 28 %
47 % de 384 duelos melhor que 27 %
37 % de 35 situações melhor que 48 %
Inferno45
47 % melhor que 28 %
0,73 bem na média
77,6 melhor que 32 %
1,00 melhor que 38 %
48 % de 204 duelos melhor que 29 %
38 % de 29 situações bem na média
Cache9
33 % -
0,72 -
85,7 -
0,90-
48 % de 48 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke8
25 % -
0,75 -
77,1 -
1,00-
46 % de 26 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo5
80 % -
0,62 -
73,7 -
0,86-
30 % de 23 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que and1t0- joga

Em 378 partidas, and1t0- tem K/R 0,71, ADR 78,8 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 72 partidas. Em 119 de 378 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 174 abaixo de 0,90. Em 289 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. and1t0- perde mais ELO no Mirage (−86 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+105 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +20 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,96, ADR em 79,4, Headshots em 55 %, Winrate em 48 %, ELO em 1.865. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.