anberk1ng

Dinamarca
No FACEIT desde 2018 265 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
ELO ▲ 248
3.637
Pico em 30 dias: 3.637
Rank EU ▲ 243 posições
#636
Dinamarca #29 no Dinamarca
30 dias · antes #879 · melhor #578
Última atualização:

Como anberk1ng joga?

Rating 1,15 (de 223 partidas) K/R 0,82 ADR 86,0 de 265 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 53 %−2 p.p. · Ø 55 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 8 %−6 p.p. · Ø 14 % melhor que 53 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 9 em 273 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).

Rounds com 2K 15,0 %+0,4 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 5,3 %+0,7 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 43x 4K, 6 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto levemente acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 68 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,33−0,02 · Ø 0,35 melhor que 45 %
Rounds com morte 71 %+1 p.p. · Ø 70 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 65 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −4,8, Winrate −8 p.p., ELO −108

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,86). Logo acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −146 ELO
47 partidas · 53 % de winrate
No Anubis −124 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
Às terças −6 ELO, winrate 49 %

anberk1ng perde mais ELO na 3ª partida do dia: −146 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,44 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 273 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient80
58 % melhor que 46 %
0,85 melhor que 73 %
88,8 melhor que 63 %
1,17 melhor que 67 %
53 % de 425 duelos melhor que 39 %
48 % de 40 situações melhor que 69 %
Mirage54
56 % melhor que 43 %
0,81 bem na média
85,9 melhor que 45 %
1,11 melhor que 41 %
53 % de 206 duelos melhor que 36 %
32 % de 22 situações melhor que 26 %
Nuke46
78 % melhor que 97 %
0,85 melhor que 81 %
87,4 melhor que 73 %
1,21 melhor que 84 %
55 % de 204 duelos melhor que 62 %
57 % de 14 situações melhor que 86 %
Anubis45
53 % melhor que 34 %
0,84 melhor que 70 %
88,6 melhor que 63 %
1,19 melhor que 70 %
53 % de 190 duelos melhor que 44 %
42 % de 12 situações melhor que 57 %
Inferno22
59 % melhor que 64 %
0,70 melhor que 29 %
75,3 melhor que 18 %
0,95 melhor que 19 %
46 % de 101 duelos melhor que 20 %
31 % de 13 situações melhor que 35 %
Cache21
52 % -
0,79 -
84,9 -
1,12-
55 % de 91 duelos -
40 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que anberk1ng joga

Em 265 partidas, anberk1ng tem K/R 0,82 e ADR 86,0; o rating das 223 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,9 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 78 % de winrate em 46 partidas. Em 121 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. anberk1ng perde mais ELO na 3ª partida do dia (−146 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+166 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +57 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −4,8, Winrate −8 p.p., ELO −108. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 65 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +269.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.