analyzethis
Como analyzethis joga?
Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).
Clutch
Ponto forte31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Ponto forte1,34 de K/D e portanto bem acima da média (0,97).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 6,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Padrões
Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,44 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 62 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que analyzethis joga
Em 62 partidas, analyzethis tem K/R 0,91, ADR 94,2 e rating 1,29. Ponto mais forte: Rating com 1,29. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 8. Em média 19,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 44 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 7 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 4 aces. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+7 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +7 ELO. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −2.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.