anad3ra

Coreia do Sul
51 partidas registradas
Última atualização:

Como anad3ra joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,3 de 51 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 51 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 41 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 51 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,3 %+0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 24 %
4K e aces 6x 4K, 3 aces em 34 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,14 · Ø 0,27 melhor que 84 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se anad3ra está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 34 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 51 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −2 ELO
20 partidas · 60 % de winrate

anad3ra perde mais ELO no Mirage: −2 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,93 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 51 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
60 % melhor que 84 %
0,70 melhor que 38 %
78,7 melhor que 45 %
1,00 bem na média
50 % de 109 duelos bem na média
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Dust 216
50 % bem na média
0,78 melhor que 78 %
81,5 melhor que 61 %
1,14 melhor que 87 %
51 % de 53 duelos bem na média
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Anubis8
50 % -
0,82 -
87,2 -
1,18-
67 % de 24 duelos -
38 % de 8 situações -
Ancient5
40 % -
0,60 -
74,6 -
0,80-
56 % de 18 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que anad3ra joga

Em 51 partidas, anad3ra tem K/R 0,74, ADR 80,3 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 8. Em média 17,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 25 de 51 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,18. anad3ra perde mais ELO no Mirage (−2 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 78 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.