anaIfarmer37

Tchéquia
205 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▲ 87
3.138
Pico em 30 dias: 3.176
Rank EU ▼ 1.232 posições
#4.693
Tchéquia #54 no Tchéquia
30 dias · antes #3.461 · melhor #3.461
Última atualização:

Como anaIfarmer37 joga?

Rating 1,18 (de 169 partidas) K/R 0,81 ADR 91,2 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,0 %+2,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 34x 4K, 6 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 8,5+4,6 · Ø 3,9 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +5,2
= Igual
Rating em 1,19, Headshots em 52 %, ELO em 3.176
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −108 ELO
51 partidas · 59 % de winrate
No Mirage −71 ELO
43 partidas · 51 % de winrate
No Cache −24 ELO
23 partidas · 48 % de winrate

anaIfarmer37 perde mais ELO no Anubis: −108 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,56 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis51
59 % melhor que 63 %
0,82 melhor que 78 %
90,6 melhor que 88 %
1,13 melhor que 71 %
49 % de 195 duelos melhor que 29 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Inferno49
65 % melhor que 61 %
0,83 melhor que 68 %
95,8 melhor que 83 %
1,23 melhor que 73 %
58 % de 189 duelos melhor que 57 %
33 % de 18 situações melhor que 36 %
Mirage43
51 % melhor que 33 %
0,76 bem na média
88,2 melhor que 77 %
1,12 melhor que 67 %
53 % de 134 duelos bem na média
44 % de 18 situações melhor que 67 %
Cache23
48 % melhor que 19 %
0,83 melhor que 66 %
94,3 melhor que 84 %
1,20 melhor que 73 %
60 % de 131 duelos melhor que 77 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Nuke18
72 % melhor que 89 %
0,83 melhor que 76 %
88,2 melhor que 75 %
1,27-
56 % de 66 duelos melhor que 64 %
50 % de 4 situações melhor que 74 %
Ancient8
13 % -
0,78 -
89,8 -
1,12-
53 % de 19 duelos -
25 % de 4 situações -
Overpass7
29 % -
0,72 -
79,0 -
1,27-
60 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -
Dust 25
60 % -
0,84 -
94,4 -
1,17-
53 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que anaIfarmer37 joga

Em 205 partidas, anaIfarmer37 tem K/R 0,81 e ADR 91,2; o rating das 169 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,5. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 101 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. anaIfarmer37 perde mais ELO no Anubis (−108 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Inferno (+98 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +87 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +5,2. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,19, Headshots em 52 %, ELO em 3.176. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.