amojetzavtra

Belize
No FACEIT desde 2024 240 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como amojetzavtra joga?

Rating 0,99 (de 220 partidas) K/R 0,73 ADR 82,0 de 240 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 220 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (160 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 240 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 12,7 %−0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 160 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 54 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +109
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −14,4, Headshots −4 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,83). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 240 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −66 ELO
50 partidas · 50 % de winrate
No Ancient −55 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −79 ELO, winrate 35 %

amojetzavtra perde mais ELO no Dust 2: −66 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 240 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % melhor que 44 %
0,75 melhor que 55 %
80,9 melhor que 49 %
1,04 melhor que 53 %
48 % de 269 duelos melhor que 31 %
32 % de 25 situações melhor que 34 %
Ancient45
44 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 24 %
80,1 melhor que 42 %
0,94 melhor que 20 %
41 % de 215 duelos melhor que 5 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Mirage42
50 % melhor que 44 %
0,70 melhor que 33 %
77,7 melhor que 36 %
0,91 melhor que 15 %
50 % de 187 duelos melhor que 45 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Anubis40
43 % melhor que 21 %
0,79 melhor que 76 %
87,4 melhor que 84 %
1,06 melhor que 61 %
55 % de 188 duelos melhor que 71 %
29 % de 17 situações melhor que 29 %
Inferno29
66 % melhor que 91 %
0,74 melhor que 57 %
83,1 melhor que 62 %
1,03 bem na média
49 % de 175 duelos melhor que 33 %
44 % de 9 situações melhor que 69 %
Nuke24
67 % melhor que 85 %
0,75 melhor que 46 %
85,2 melhor que 60 %
1,00 melhor que 30 %
54 % de 130 duelos melhor que 57 %
29 % de 14 situações melhor que 21 %
Overpass6
50 % -
0,83 -
89,3 -
1,13-
62 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
75 % -
0,64 -
73,8 -
0,57-
45 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que amojetzavtra joga

Em 240 partidas, amojetzavtra tem K/R 0,73 e ADR 82,0; o rating das 220 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 77 de 220 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 160 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. amojetzavtra perde mais ELO no Dust 2 (−66 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +109. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −14,4, Headshots −4 p.p., Winrate −11 p.p.. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 31 %, saldo de ELO −105.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.