amesei

Dinamarca
No FACEIT desde 2024 436 partidas registradas 224 partidas em 30 dias
ELO ▼ 146
3.012
Pico em 30 dias: 3.239
Rank EU ▲ 711 posições
#7.875
Dinamarca #280 no Dinamarca
30 dias · antes #8.586 · melhor #7.875
Última atualização:

Como amesei joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 80,8 de 436 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 436 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+2 p.p. · Ø 42 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 7 em 436 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 99x 4K, 5 aces em 436 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,21 · Ø 0,32 melhor que 2 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se amesei está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 436 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,79
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 436 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −357 ELO
81 partidas · 46 % de winrate
Na 4ª partida do dia −221 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos +27 ELO, winrate 40 %

amesei perde mais ELO no Anubis: −357 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 55 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 3,43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 436 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage168
49 % melhor que 25 %
0,78 melhor que 59 %
81,5 melhor que 46 %
1,08 melhor que 54 %
55 % de 880 duelos melhor que 64 %
48 % de 106 situações melhor que 77 %
Ancient94
55 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 66 %
83,7 melhor que 57 %
1,10 melhor que 63 %
54 % de 464 duelos melhor que 59 %
49 % de 43 situações melhor que 75 %
Anubis81
46 % melhor que 20 %
0,73 melhor que 38 %
77,1 melhor que 26 %
1,04 melhor que 42 %
54 % de 357 duelos melhor que 59 %
40 % de 45 situações melhor que 53 %
Nuke61
51 % melhor que 29 %
0,78 melhor que 54 %
80,3 melhor que 38 %
1,09 melhor que 53 %
58 % de 265 duelos melhor que 73 %
39 % de 28 situações melhor que 47 %
Cache26
54 % melhor que 39 %
0,77 melhor que 41 %
80,6 melhor que 27 %
1,06 melhor que 32 %
55 % de 121 duelos bem na média
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Dust 23
33 % -
0,66 -
72,3 -
0,89-
58 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que amesei joga

Em 436 partidas, amesei tem K/R 0,77, ADR 80,8 e rating 1,08. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 94 partidas. Em 190 de 436 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 168 abaixo de 0,90. Em 436 partidas com valores detalhados: 99x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. amesei perde mais ELO no Anubis (−357 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+237 ELO, winrate 49 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +224 ELO. Últimos 30 dias: 224 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +103.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.