amazee_
Como amazee_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,03). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 90,8. Últimos 3 meses: 85,6 (no começo 83,4). Levemente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 46 %). Bem abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 50 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.766.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 111 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
amazee_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: +30 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,53 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 111 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que amazee_ joga
Em 111 partidas, amazee_ tem K/R 0,78 e ADR 85,0; o rating das 90 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 50 partidas. Em 39 de 90 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. amazee_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (+30 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+30 ELO, winrate 38 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,6, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.