amae999

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 139 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como amae999 joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,3 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (39 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−10 p.p. · Ø 41 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 139 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 39 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,3−1,7 · Ø 4,0 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,16 · Ø 0,31 melhor que 8 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +53
= Igual
Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −10,9

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,72). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +30 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia +30 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +25 ELO, winrate 46 %
Aos sábados ±0 ELO, winrate 46 %

amae999 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +30 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,94 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % melhor que 62 %
0,66 melhor que 11 %
75,1 melhor que 18 %
0,94 melhor que 14 %
49 % de 220 duelos melhor que 31 %
35 % de 37 situações melhor que 38 %
Dust 231
58 % melhor que 68 %
0,69 melhor que 21 %
74,6 melhor que 16 %
0,94 melhor que 13 %
58 % de 124 duelos melhor que 80 %
22 % de 9 situações melhor que 11 %
Ancient25
56 % melhor que 57 %
0,75 bem na média
78,7 melhor que 31 %
1,06 melhor que 53 %
53 % de 87 duelos melhor que 55 %
38 % de 13 situações bem na média
Anubis14
43 % -
0,67 -
69,6 -
0,95-
48 % de 50 duelos -
33 % de 12 situações -
Nuke11
55 % -
0,71 -
74,9 -
0,95-
53 % de 51 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno3
67 % -
0,87 -
81,8 -
1,16-
62 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass3
0 % -
0,67 -
79,2 -
0,79-
60 % de 10 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que amae999 joga

Em 139 partidas, amae999 tem K/R 0,69, ADR 75,3 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 43 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 39 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,98. amae999 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+30 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+90 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +53. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −10,9. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.