amae11

Rússia
No FACEIT desde 2018 223 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
ELO ▼ 248
2.932
Pico em 30 dias: 3.287
Rank EU ▼ 2.938 posições
#10.725
Rússia #3.058 no Rússia
30 dias · antes #7.787 · melhor #7.444
Última atualização:

Como amae11 joga?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 73,8 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 223 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 223 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 223 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 2,7−1,3 · Ø 4,0 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 37 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se amae11 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 223 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −210 ELO
44 partidas · 34 % de winrate
No Mirage −164 ELO
87 partidas · 46 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −269 ELO, winrate 32 %
Às quintas −206 ELO, winrate 34 %

amae11 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −210 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,84 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
46 % melhor que 20 %
0,68 melhor que 17 %
73,3 melhor que 12 %
0,96 melhor que 19 %
46 % de 309 duelos melhor que 17 %
50 % de 46 situações melhor que 82 %
Dust 260
58 % melhor que 68 %
0,70 melhor que 25 %
76,7 melhor que 24 %
0,97 melhor que 21 %
53 % de 260 duelos melhor que 55 %
45 % de 29 situações melhor que 69 %
Anubis28
54 % bem na média
0,66 melhor que 10 %
72,9 melhor que 8 %
0,93 melhor que 12 %
44 % de 107 duelos melhor que 11 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Ancient16
25 % melhor que 1 %
0,60 melhor que 2 %
69,1 melhor que 3 %
0,83 melhor que 1 %
47 % de 55 duelos melhor que 21 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Cache14
71 % -
0,68 -
75,3 -
0,99-
41 % de 39 duelos -
23 % de 13 situações -
Nuke14
21 % -
0,64 -
71,2 -
0,88-
55 % de 51 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno3
67 % -
0,69 -
75,7 -
0,93-
50 % de 30 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que amae11 joga

Em 223 partidas, amae11 tem K/R 0,67, ADR 73,8 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,8. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 72 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 223 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. amae11 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−210 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+441 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +441 ELO. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −237.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.