altanes

Japão
48 partidas registradas
Última atualização:

Como altanes joga?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 73,3 de 48 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

67 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 67 %+29 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 48 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 27 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,02 · Ø 0,26 melhor que 56 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,4, Headshots +13 p.p., Winrate +22 p.p., ELO +208
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,58
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,61). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 48 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,53 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 48 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient15
53 % melhor que 61 %
0,63 melhor que 7 %
74,3 melhor que 17 %
0,92 melhor que 22 %
45 % de 55 duelos melhor que 21 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Nuke10
80 % -
0,59 -
67,0 -
0,93-
44 % de 32 duelos -
100 % de 6 situações -
Anubis9
67 % -
0,71 -
74,9 -
0,97-
51 % de 35 duelos -
25 % de 4 situações -
Dust 25
0 % -
0,57 -
70,8 -
0,77-
21 % de 29 duelos -
25 % de 4 situações -
Mirage5
80 % -
0,72 -
81,4 -
1,03-
62 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
75 % -
0,64 -
73,7 -
0,96-
27 % de 15 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que altanes joga

Em 48 partidas, altanes tem K/R 0,64, ADR 73,3 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 14,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 18 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,4, Headshots +13 p.p., Winrate +22 p.p., ELO +208. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.