aloamigooo

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2018 179 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
ELO ▼ 4
2.605
Pico em 30 dias: 2.654
Rank EU
#36.607
Coreia do Sul #632 no Coreia do Sul
Última atualização:

Como aloamigooo joga?

Rating 0,93 (de 134 partidas) K/R 0,66 ADR 73,0 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (123 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

66 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 66 %+15 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 179 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 11 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 123 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,13 · Ø 0,30 melhor que 83 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,14
= Igual
K/R em 0,67, ADR em 74,0, Headshots em 67 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
ELO −171

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −245 ELO
56 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −60 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −9 ELO, winrate 41 %
Aos domingos −60 ELO, winrate 36 %

aloamigooo perde mais ELO no Mirage: −245 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,93 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 179 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % melhor que 31 %
0,64 melhor que 8 %
71,7 melhor que 8 %
0,87 melhor que 4 %
49 % de 176 duelos melhor que 33 %
39 % de 23 situações bem na média
Dust 245
60 % melhor que 76 %
0,69 melhor que 23 %
72,8 melhor que 11 %
1,03 melhor que 43 %
46 % de 90 duelos melhor que 20 %
20 % de 25 situações melhor que 10 %
Ancient32
50 % melhor que 39 %
0,64 melhor que 7 %
73,9 melhor que 13 %
0,92 melhor que 13 %
43 % de 118 duelos melhor que 9 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Anubis21
48 % melhor que 34 %
0,68 melhor que 17 %
75,5 melhor que 21 %
0,96 melhor que 21 %
55 % de 86 duelos melhor que 66 %
60 % de 10 situações melhor que 91 %
Inferno16
44 % melhor que 14 %
0,63 melhor que 2 %
69,6 melhor que 1 %
0,76-
42 % de 26 duelos melhor que 3 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Nuke6
17 % -
0,77 -
77,2 -
1,03-
58 % de 24 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aloamigooo joga

Em 179 partidas, aloamigooo tem K/R 0,66 e ADR 73,0; o rating das 134 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 66 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,0. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 66 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 45 partidas. Em 40 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 123 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. aloamigooo perde mais ELO no Mirage (−245 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+112 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,14. Ficou pior: ELO −171. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, ADR em 74,0, Headshots em 67 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.