almeida1231

Portugal
111 partidas registradas
Última atualização:

Como almeida1231 joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,0 de 111 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 111 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 39 %−5 p.p. · Ø 44 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 11,5 %−1,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,6 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 91 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 55 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 5,7+1,9 · Ø 3,8 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,250,00 · Ø 0,25 bem na média
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., ELO +85
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −6,9, Winrate −6 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,81). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 111 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −74 ELO, winrate 36 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,79 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 111 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % melhor que 86 %
0,73 melhor que 64 %
81,4 melhor que 69 %
1,04 melhor que 73 %
48 % de 127 duelos melhor que 43 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Dust 221
33 % melhor que 7 %
0,72 melhor que 61 %
72,9 melhor que 22 %
0,98 melhor que 54 %
47 % de 77 duelos melhor que 36 %
45 % de 11 situações melhor que 74 %
Ancient16
56 % melhor que 68 %
0,81 melhor que 93 %
85,8 melhor que 86 %
1,13 melhor que 94 %
48 % de 81 duelos melhor que 44 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Anubis15
60 % melhor que 81 %
0,81 melhor que 92 %
90,5 melhor que 96 %
1,04 melhor que 74 %
44 % de 84 duelos melhor que 21 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Inferno12
50 % -
0,75 -
85,2 -
1,02-
43 % de 47 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache10
40 % -
0,67 -
76,1 -
0,90-
40 % de 58 duelos -
70 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que almeida1231 joga

Em 111 partidas, almeida1231 tem K/R 0,75, ADR 82,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 5. Em média 16,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 35 partidas. Em 42 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Ele manda melhor em no Dust 2 (+50 ELO, winrate 33 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., ELO +85. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −6,9, Winrate −6 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.