alkenss

Cazaquistão
83 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como alkenss joga?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 77,3 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

8 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 8 %−14 p.p. · Ø 22 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 42 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 56 %+11 p.p. · Ø 45 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 12 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,4 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 53 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,09 · Ø 0,26 melhor que 29 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
ELO +79
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −17,6, Headshots −3 p.p., Winrate −23 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,79). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −24 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −22 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −33 ELO, winrate 37 %

alkenss perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 53 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,13 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % melhor que 34 %
0,72 bem na média
80,0 melhor que 56 %
0,96 melhor que 40 %
54 % de 157 duelos melhor que 78 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Dust 222
50 % bem na média
0,76 melhor que 74 %
81,2 melhor que 66 %
1,04 melhor que 70 %
55 % de 102 duelos melhor que 79 %
50 % de 12 situações melhor que 82 %
Anubis9
44 % -
0,55 -
65,4 -
0,76-
41 % de 22 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke9
56 % -
0,58 -
70,6 -
0,78-
49 % de 57 duelos -
0 % de 1 situações -
Ancient8
38 % -
0,74 -
80,2 -
0,94-
56 % de 41 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
17 % -
0,62 -
73,7 -
0,86-
30 % de 23 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que alkenss joga

Em 83 partidas, alkenss tem K/R 0,69, ADR 77,3 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 6. Em média 15,3 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 22 partidas. Em 19 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. alkenss perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ELO +79. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −17,6, Headshots −3 p.p., Winrate −23 p.p.. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 32 %, saldo de ELO −54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.