alicja
Como alicja joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Clutch
Média29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,97). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 87,2. Últimos 3 meses: 75,9 (no começo 78,4). Levemente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 40 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 53 %). Logo acima da média (47 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.538. Últimos 3 meses: 1.418 (no começo 1.465).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 30 %.
Padrões
Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
alicja perde mais ELO no Dust 2: −124 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
- Maior rating em uma partida: 1,94 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 199 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que alicja joga
Em 199 partidas, alicja tem K/R 0,69 e ADR 77,2; o rating das 197 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 57 de 197 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. alicja perde mais ELO no Dust 2 (−124 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Nuke (+73 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, −48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,93, ADR em 75,9, ELO em 1.418. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −109.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.