alexnn23

Ucrânia
No FACEIT desde 2015 338 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 30m 50s

Como alexnn23 joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 80,9 de 338 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 338 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (275 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 9 em 338 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 43x 4K, 2 aces em 275 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 55 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +682
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,06, ADR em 80,8
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 338 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −161 ELO
95 partidas · 54 % de winrate
Na 3ª partida do dia −85 ELO
56 partidas · 48 % de winrate

alexnn23 perde mais ELO no Mirage: −161 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,65 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 338 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
54 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 60 %
84,0 melhor que 63 %
1,12 melhor que 74 %
54 % de 378 duelos melhor que 63 %
35 % de 68 situações melhor que 37 %
Dust 280
59 % melhor que 73 %
0,71 melhor que 32 %
81,3 bem na média
1,03 melhor que 43 %
51 % de 321 duelos melhor que 45 %
40 % de 52 situações melhor que 55 %
Ancient64
47 % melhor que 30 %
0,75 melhor que 46 %
79,4 melhor que 33 %
1,05 bem na média
45 % de 214 duelos melhor que 14 %
40 % de 57 situações melhor que 56 %
Anubis53
57 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 41 %
79,2 melhor que 37 %
1,05 bem na média
46 % de 220 duelos melhor que 18 %
39 % de 44 situações melhor que 49 %
Cache18
61 % -
0,73 -
78,6 -
1,07-
52 % de 62 duelos -
20 % de 10 situações -
Inferno18
44 % melhor que 14 %
0,73 melhor que 34 %
79,3 melhor que 28 %
1,07 melhor que 44 %
45 % de 69 duelos melhor que 9 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Nuke10
70 % -
0,68 -
73,5 -
0,99-
47 % de 49 duelos -
71 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que alexnn23 joga

Em 338 partidas, alexnn23 tem K/R 0,74, ADR 80,9 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 148 de 338 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 275 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. alexnn23 perde mais ELO no Mirage (−161 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+165 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +682. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,06, ADR em 80,8. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.